Como jogar baccarat: as regras do bacará
O bacará, ou baccarat, é uma aposta em qual de duas mãos, Jogador ou Banca, termina mais perto de 9, ou em um empate entre elas. Depois de apostar, você não decide mais nada: o dealer segue regras fixas para cada carta. A banca é a melhor aposta, e o empate é a que vale a pena evitar.
As três apostas
Jogador e Banca são só os nomes das duas mãos. Você não joga nenhuma delas, e a banca não é o cassino: você apenas escolhe a mão que acha que vai ganhar.
| Aposta | Paga | Chance de ganhar | Vantagem da casa |
|---|---|---|---|
| Banca | 19 por 20 (uma aposta de 100 ganha 95, já com a comissão de 5%) | 45,86% | 1,06% |
| Banca sem comissão | 1 por 1, mas se ganhar com três cartas somando 7 você só recebe a aposta de volta | 43,61% | 1,02% |
| Jogador | 1 por 1 | 44,62% | 1,24% |
| Empate | 8 por 1 | 9,52% | 14,36% |
Números exatos para um sapato novo de 8 baralhos, contados sobre todas as mãos possíveis. No empate, as apostas na banca e no jogador são devolvidas. No jogo sem comissão, uma vitória da banca com 7 de três cartas sai 2,25% das vezes. Onde o empate paga 9 por 1, essa aposta custa 4,84%. Com 6 baralhos, a banca custa 1,06%, o jogador 1,24% e o empate 14,44%.
Quanto vale cada carta
| Carta | Valor |
|---|---|
| Ás | 1 |
| Do 2 ao 9 | O próprio número |
| 10, J, Q, K | 0 |
Os naipes não importam. O total de uma mão é o último dígito da soma das cartas: 7 + 8 = 15, então essa mão vale 5. Uma mão nunca estoura, e 9 é o total mais alto.
Como funciona uma rodada
- Aposte em Jogador, Banca ou Empate antes de as cartas saírem. Dá para apostar em mais de um.
- O dealer dá duas cartas para cada mão, começando pelo Jogador.
- Se alguma mão somar 8 ou 9, é um natural. As duas mãos param e a rodada termina.
- Se não, a mão do jogador pede a terceira carta ou para, conforme a regra abaixo.
- Depois, a mão da banca pede carta ou para, conforme a regra dela.
- O maior total ganha. Totais iguais são um empate: a aposta no empate ganha, e as apostas no jogador e na banca são devolvidas.
Do passo 2 em diante você não escolhe nada. O dealer aplica as mesmas regras a todas as mãos, então não existe jogar uma mão bem ou mal. Sua única decisão é a aposta.
As regras da terceira carta
O natural vem primeiro: com 8 ou 9 nas duas primeiras cartas de qualquer uma das mãos, ninguém pede. Se não houver natural, a mão do jogador começa.
| Duas primeiras cartas do jogador | O que a mão do jogador faz |
|---|---|
| 0 a 5 | Pede a terceira carta |
| 6 ou 7 | Para |
| 8 ou 9 | Natural: as duas mãos param |
Se o jogador parou, a banca segue a mesma regra: pede com 0 a 5 e para com 6 ou 7. Se o jogador pediu, o que a banca faz depende do total dela e da terceira carta do jogador.
| Total da banca | A banca pede se a terceira carta do jogador for |
|---|---|
| 0 a 2 | Qualquer carta |
| 3 | Qualquer carta, menos um 8 |
| 4 | 2 a 7 |
| 5 | 4 a 7 |
| 6 | 6 ou 7 |
| 7 | Nunca: sempre para |
Esta é a mesma regra em uma tabela completa, com uma linha para cada total da banca e uma coluna para cada valor da terceira carta do jogador.
| Banca | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | C | C | C | C | C | C | C | C | C | C |
| 1 | C | C | C | C | C | C | C | C | C | C |
| 2 | C | C | C | C | C | C | C | C | C | C |
| 3 | C | C | C | C | C | C | C | C | P | C |
| 4 | P | P | C | C | C | C | C | C | P | P |
| 5 | P | P | P | P | C | C | C | C | P | P |
| 6 | P | P | P | P | P | P | C | C | P | P |
| 7 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
C = a banca pede carta, P = a banca para. Nas colunas, 0 é um 10, J, Q ou K, e 1 é um ás. Um total de 8 ou 9 da banca é um natural, então nunca chega até aqui.
Um exemplo: a mão do jogador tem 2 + 3 = 5, então pede. Sai um 7 e o total fica em 2. A mão da banca tem K + 6 = 6, e com 6 ela pede contra um 7. Sai um 2 e ela soma 8. A banca vence por 8 a 2.
O que apostar e o que evitar
- Aposte na banca. Ela custa em média 1,06% do que você aposta, o menor valor das três, mesmo com a comissão. Ela ganha 45,86% das mãos, contra 44,62% do jogador, porque joga por último e o que faz depende da terceira carta do jogador.
- O jogador vem logo atrás, com 1,24%, e sem comissão para pagar.
- Evite o empate. Pagar 8 por 1 parece generoso, mas ele só sai 9,52% das vezes. Essa aposta custa 14,36%, mais de 13 vezes o que custa a banca.
- Ignore os caminhos e as sequências. O placar só registra o que já aconteceu. Depois de qualquer sequência de banca ou jogador, a mão seguinte sai banca com a mesma frequência que depois de qualquer outra mão.
- Não conte com um sistema de apostas. Ele muda como seus resultados se distribuem, mas a vantagem da casa continua a mesma.
Termos que você vai ouvir
- Natural: 8 ou 9 nas duas primeiras cartas de uma mão. Nenhuma mão pede carta.
- Sapato (shoe): a caixa que guarda os baralhos, normalmente 6 ou 8.
- Comissão: os 5% que a casa fica de uma aposta vencedora na banca. É por isso que a banca paga 19 por 20.
- Punto banco: o nome completo desta versão, a de regras fixas para cada carta. Punto é o jogador e banco é a banca.
- Mini bacará (mini baccarat): as mesmas regras em uma mesa menor, onde o dealer cuida de todas as cartas e as mãos andam mais rápido.
- Bead plate e big road: os dois caminhos do placar. O bead plate marca cada mão em ordem, e o big road abre uma coluna nova toda vez que o vencedor muda.
O que vem depois
O jeito mais rápido de aprender as regras da terceira carta é vê-las acontecer. Nosso jogo usa fichas virtuais, e o treinador explica cada carta quando ela sai.
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